Le lore, ton personnage, les métiers et tout ce qu'il faut savoir pour vivre pleinement l'aventure CroLand.
Nous sommes un petit serveur où chaque arc raconte une nouvelle histoire. L'Arc 2 se déroule au CroLand, une île avec son propre mood, ses propres règles et sa propre magie.
Prends le temps de lire et comprendre le lore de la ville. Ça t'aidera à mieux t'intégrer, à créer de meilleures interactions et à enrichir l'aventure de tout le monde.
Cohérence : Joue ton personnage de manière cohérente avec son histoire. Si ton perso est un vigneron posé, il ne va pas se retrouver dans la mafia cinq minutes après son arrivée sans évolution RP. Laisse les choses se construire naturellement.
Évolution naturelle : Les meilleures histoires naissent des rencontres et des événements vécus en jeu. Laisse ton personnage évoluer au fil du temps, pas de plans décidés à l'avance hors du jeu.
Ouvre-toi aux autres : Si tu joues avec tes amis, ne restez pas en vase clos. Le RP est avant tout un jeu de rencontres. D'autres joueurs pourraient même s'intégrer dans ton lore si tu leur en laisses la chance.
Travaille ton lore : Un personnage avec un background développé sera bien plus intéressant à jouer sur le long terme. Pose-toi des questions : d'où vient-il ? Pourquoi est-il sur l'île ? Quels sont ses objectifs ?
Si tu veux jouer un personnage secondaire (un RP plus léger, une soirée à thème, etc.), c'est possible. MP simplement un modo pour le mettre en place.
Pour les autres joueurs : Si vous croisez quelqu'un avec une voix familière dans un nouveau personnage, jouez le jeu : c'est un autre personnage, pas la même personne déguisée.
Métier principal + métier bonus : Chaque joueur a un métier principal. Tu peux y ajouter un second métier "bonus" pour compléter ton salaire (taxi, éboueur, livreur, remorqueur, conducteur de bus).
Métiers bonus libres d'accès : Les métiers bonus sont disponibles sans restriction particulière.
Métiers importants sur validation : La police, les EMS, le garage et les métiers à responsabilité ne sont pas libres d'accès. Tu dois obtenir l'accord d'un modo, et ton lore doit être cohérent avec ce choix.
Métier hors liste : Tu veux exercer un métier qui n'est pas dans la liste ? Propose ton idée à un modo, on fera en sorte de l'intégrer si c'est cohérent.
L'illégal : Les activités illégales (mafia, trafics, etc.) s'inscrivent dans le lore. Tu ne peux pas juste décider d'être criminel sans contexte, ça doit avoir du sens dans ton histoire. Préviens un modo si ton personnage rejoint l'illégal.
Le CroLand a ses propres règles de circulation. Respecte-les pour garder une cohérence RP et éviter les amendes.
Permis obligatoires : Chaque véhicule nécessite le permis correspondant, à passer à l'auto-école : voiture, moto, bateau, avion et hélicoptère. Conduire sans permis valide est une infraction.
Limitations de vitesse : 90 km/h en ville · 140 km/h sur route · 200 km/h sur autoroute.
/settings dès ta connexion pour corriger ça, sinon tu ne pourras pas respecter les limitations.Feux et stops : Il n'est pas obligatoire de s'arrêter aux feux rouges ou aux panneaux stop. Cela dit, reste cohérent en ville et adapte ta conduite au contexte RP.
Clignotants & dépassements : Le clignotant n'est pas obligatoire au CroLand, mais reste le bienvenu. Tu peux dépasser à gauche comme à droite — pas de règle stricte. L'essentiel : ne pas rentrer dans les autres. Sois attentif, pas imprudent.
Stationnement : Il n'y a aucune restriction tant que tu ne bloques pas un passage (bouche d'incendie, accès de secours, passage piéton, entrée de bâtiment). Les emplacements réservés (EMS, police, handicapés) sont strictement interdits sauf si tu y as droit.
Klaxon : Libre d'utilisation pour signaler ta présence ou interagir en RP. Évite juste d'en abuser sans raison — personne n'aime un klaxonneur compulsif.
Contraventions & points : La police peut te verbaliser en cas d'excès de vitesse ou de comportement dangereux. Vous disposez de 12 points sur votre permis — chaque infraction entraîne un retrait de points. À 0 point, le permis est retiré et il faut le repasser à l'auto-école.
Obéir aux forces de l'ordre : Si une voiture de police met ses sirènes derrière toi, tu t'arrêtes. Ignorer un contrôle est une infraction grave — même logique qu'en vrai. Ne force pas un barrage, ne redémarre pas sans autorisation.
Cohérence du véhicule : Utilise un véhicule adapté au terrain. Une supercar en montagne ou sur un chemin de terre, ça ne tient pas la route, littéralement. Prends un 4x4 ou un tout-terrain pour le hors-piste.
Accidents : En cas de gros choc, joue le Pain RP : tu ne repars pas immédiatement comme si de rien n'était. Et rouler avec des pneus crevés est du PowerGaming : tu t'arrêtes ou tu roules au pas.
Conduite sous influence : Conduire après avoir consommé de l'alcool ou de la drogue expose à une verbalisation et un retrait de points. La police peut effectuer un contrôle à tout moment. Jouez le RP honnêtement — un personnage ivre conduit mal, c'est normal.
Entretien du véhicule : Pensez à passer au garage régulièrement pour faire réviser votre véhicule. Les pièces s'usent, et un véhicule mal entretenu peut tomber en panne au pire moment. C'est du bon RP et ça entretient la relation avec les garagistes de l'île.
Vols / sauts en véhicule : Un petit saut sur une bosse, ça passe. Mais si le vol est abusé — falaise, rampe, choc violent — tu ne repars pas comme si de rien n'était. En scène (course-poursuite, action RP), c'est encore plus important : jouer un saut énorme et continuer à fond, c'est du PowerGaming. Même logique pour les gros accidents : un choc brutal = Pain RP, arrêt du véhicule, passage à l'hôpital. Atténuation accordée si tu retombes sur les 4 roues proprement — mais use ton bon sens.
Personne dans le coffre : Mettre quelqu'un dans le coffre est illégal. Ce n'est pas interdit de le jouer en RP (enlèvement, transport discret…), mais c'est une infraction pénale si la police t'intercepte — risque d'arrestation et de mise en garde à vue. Assume les conséquences.
Feux de route : En dehors de la ville ou sur les routes mal éclairées, allume tes feux. Rouler sans lumière de nuit, c'est un risque pour toi et pour les autres — et un motif de contrôle.
Modifications illégales : Les vitres teintées, les pneus anti-crevaison/pare-balles et l'armure de véhicule sont illégaux au CroLand. Tu peux les avoir et les jouer en RP, mais si la police t'intercepte, c'est une infraction : amende + mise en fourrière pour une durée déterminée. Assume les conséquences.
Musique / sono : Mettre de la musique à fond fenêtres ouvertes en pleine ville, c'est du RP sympa mais pense aux autres joueurs autour. En zone résidentielle ou la nuit, modère le volume.
Casque obligatoire : Conduire sans casque est une infraction verbalisable. Si tu as un passager, il doit également porter son casque. Pas de casque, pas de moto.
Passager : Un seul passager autorisé, uniquement si ta moto a une selle passager. Pas de passager sur un scooter sportif ou une moto solo.
Remontée de file : Autorisée uniquement à vitesse réduite (max 30 km/h) dans les embouteillages en ville. Hors embouteillage, reste dans ta file comme n'importe quel véhicule.
Vitesse moto : Mêmes limitations que les voitures. Une moto rapide n'est pas une excuse pour doubler tout le monde à 200 en ville.
Vitesse en zone portuaire : Navigation au ralenti dans le port et à moins de 100m des côtes. Créer des vagues dans un port peut endommager d'autres embarcations. C'est une faute RP.
Ancrage & amarrage : Les bateaux se garent dans les zones dédiées du port. Laisser un bateau n'importe où sur la côte sans raison RP valable est interdit. Si tu t'éloignes du port pour une activité (pêche, plongée), joue l'ancrage en RP.
Zones interdites : Certaines zones maritimes sont restreintes (périmètre de sécurité autour des infrastructures, zones de la police maritime). Les ignorer expose à une interception et une amende.
Conditions météo : Si la météo en jeu est mauvaise (tempête, pluie forte), évite la navigation de plaisance. Sortir en mer par gros temps sans raison RP, c'est du PowerGaming.
Pistes & aéroport : Décollage et atterrissage uniquement sur les pistes officielles de l'aéroport. Se poser n'importe où en avion (route, plage, champ) n'est autorisé qu'en cas d'urgence RP justifiée.
Altitude en ville : Ne survole pas la ville en dessous d'une altitude raisonnable sans raison RP. Raser les toits avec un avion civil, c'est une infraction et un danger pour les autres.
Zones de vol restreintes : Il est interdit de survoler à basse altitude le commissariat, la prison ou toute zone sensible définie par les admins. La police aérienne peut intervenir.
Atterrissage : Un hélico civil peut se poser sur un hélipad officiel, un toit plat adapté, ou un terrain dégagé hors zone urbaine. Se poser en plein milieu d'une rue ou d'un parking bondé est interdit sauf urgence RP.
Zones sensibles : Survoler à basse altitude le commissariat, la prison ou les QG de faction avec un hélico civil est interdit. La police peut ordonner de se poser et procéder à un contrôle.
Hélico EMS & Police : Réservés aux joueurs exerçant ces métiers en service. Utiliser un hélico EMS sans en être un, c'est une usurpation d'identité, donc infraction grave. Il faut une bonne raison pour les utiliser.
Nuisances sonores : Stationner un hélico moteur allumé à proximité d'une zone habitée sans raison est du mauvais RP. Coupe les moteurs une fois posé.
Une mort RP est définitive pour le personnage. C'est un acte fort qui demande une concertation préalable avec les admins.
Tuer un joueur sans accord : Il est interdit de tuer définitivement le personnage d'un autre joueur sans en avoir discuté avec les admins. Toute demande est étudiée selon le contexte.
Tuer ton propre personnage : Tu peux proposer la mort de ton perso si ça fait avancer le lore de manière significative. Préviens d'abord les admins pour discuter comment l'intégrer.
Alerte « MORT RP ON » : Si cette alerte apparaît pendant le jeu, la scène en cours peut déboucher sur une mort RP. Joue la situation de manière réaliste : fais survivre ou succomber ton personnage en cohérence avec ce qui se passe.
Revenir après une mort RP : Tu peux revenir avec un nouveau personnage, mais tu oublies tout : les souvenirs, les relations, les biens de ta vie précédente. Nouveau personnage = nouvelle histoire.
Insulter un joueur en coma : Strictement interdit. Ne t'acharne pas sur quelqu'un d'à terre.
Déplacer un corps : Il est interdit de déplacer le corps d'un joueur inconscient pour l'empêcher d'être pris en charge, sauf si c'est pour l'amener vers des soins.
Ces activités font partie de la vie sur l'île et peuvent donner lieu à de super moments RP — mais elles sont encadrées. Bien jouées, elles sont légales. Mal jouées, elles exposent à des sanctions.
Feux d'artifice & pétards : Autorisés avec accord préalable de la police ou dans le cadre d'un événement officiel. En dehors de ces cas, c'est illégal. La police peut intervenir, verbaliser et confisquer. Ne sortez pas les feux n'importe quand, n'importe où.
Cas légaux : Événement organisé sur le serveur · Accord obtenu auprès des forces de l'ordre en jeu · Zone ou lieu expressément autorisé par les admins.
Tags & graffitis : Taguer un mur, un bâtiment ou un espace public sans autorisation est illégal. C'est du vandalisme en RP — la police peut t'interpeller et tu peux être poursuivi. Joue les conséquences si tu te fais prendre.
Où tagger est légal : Dans les zones dédiées au graffiti définies sur l'île · Dans ton lieu privé (appartement, local, entrepôt que tu possèdes en RP) · Lors d'un événement qui l'autorise explicitement.
Partout ailleurs, c'est interdit : Bâtiments publics, murs de rue, propriétés des autres joueurs, zones de la police ou des EMS. Taguer sans contexte RP valable sera traité comme du vandalisme pur.
Si tu dois t'absenter ou quitter l'aventure, préviens simplement un modo. Aucune justification n'est demandée, on est chill.
Inactivité longue : Au bout d'un mois sans nouvelles, ton accès au serveur pourra être bloqué pour libérer la place.
Des événements seront proposés tout au long de l'aventure : courses, soirées à thème, missions spéciales, etc.
Ne désactive pas les notifications Discord : les événements y sont annoncés.
Timing : Les événements sont annoncés à l'avance, mais l'heure exacte est donnée ~10 minutes avant le début. Les joueurs qui se connectent uniquement dans ces 10 dernières minutes ne sont pas acceptés.
Préparation : Si un événement demande une organisation en amont (décor, PNJ, etc.), préviens à l'avance, pas à la dernière minute.
Bugs : Avant de contacter un modo, vérifie si le problème vient de ton côté. Si ça persiste, nettoie ton cache FiveM. Si ça continue, contacte un modo avec un maximum de détails.
Touche inconnue : Demande directement en vocal dans le jeu (« Je dois utiliser quel muscle pour… ? »). On te répondra en RP.
Bug de déplacement : Si quelqu'un bug en marchant, dis-lui qu'il a « un chewing-gum sous la chaussure ».
Bug de micro : Si un micro coupe, dis au joueur qu'il a « un problème au niveau de la gorge ».
Redémarrage serveur : En cas de redémarrage, c'est une « tempête » en RP. La scène reprend naturellement après.
Si tu ne te sens pas de RP : Prends une pause plutôt que de jouer sans envie. Ça t'évite de passer un mauvais moment et de casser l'ambiance pour les autres.
CroLand — Vie & RP sur l'île · Mars 2026